Разработка проекта Shadow Moses, любительского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4, прекращена. Создатель Shadow Moses Айрам Эрнандес выпустил первый трейлер игры в январе, чтобы «рассказать об этом проекте с самого начала, чтобы можно было оперативно реагировать на возникающие проблемы». Он сразу же подчеркнул, что для продолжения разработки потребуется разрешение от Konami, и лучше уж сразу получить отказ, чем «тратить на проект годы работы, чтобы его потом закрыли».
Как заявил Эрнандес, проект закрыт по причинам, не связанным с самими разработчиками, поэтому можно предположить, что Shadow Moses отменена по требованию Konami.